Objeto 03
Superficies orgánicas para objetos de uso cotidiano
La investigación arrancó mirando dos cosas concretas: cómo se abre el barro cuando pierde agua y cómo se cruzan los juncos cuando alguien los trenza a mano. De ahí salieron mapas de altura que después se tradujeron a relieve para impresión 3D y a grabados sobre cerámica. La irregularidad se mantiene, pero acotada: los relieves viven en zonas donde la mano no necesita apoyarse.
Cada variación conserva una huella reconocible, aunque el origen sea un algoritmo. El objetivo no fue replicar el Delta, sino llevar su lógica de superficie a objetos que se usan todos los días.